“什么?”在林希的惊讶中,这两点特征已被选入,同时介绍显示在眼前。

善良:

-点一下门口的信箱就会自动给慈善机构捐款

-不想用恶意的举动对待其他人

-对其他人采取友善的行动时,别人会感觉舒适

笨拙:

-做什么都不利索,容易弄坏东西,烧焦食物,让周围其他人崩溃

“……”林希看了后表示“这两个不能改吗?”

“是的”

“那这是程序觉觉得我很善良和……笨拙?”

“是对应的程序,不过对于程序的设定,很多人都会随机被选为友善或善良,不过笨拙倒是很少见”

……

于是林希默默开始了接下来2个特征的选择。

在选择了魅力满点后,林希为了补救笨拙而选择了天生的厨师这一特征,因为其中说明不会烧焦食物。

这时夏蒂又说话了“建议不要选择魅力满点这个特征,玩家的存在会导致游戏特征的效果减弱。”

林希心说:意思不就是我这个人太没有魅力了……

于是林希又默默的换了巧手这个特征,虽然和笨拙在一起很奇怪,不过也就这样了。

巧手:

-修理物体绝不会失败

-灵巧技能学习速度加快

-维修效果增加,修理过的物品会跟新的一样

天生的厨师:

-烹饪技能学习速度加快

-容易做出高品质的食物

-烹饪时不会引起火灾

-不会烧焦食物

“接下来是系统的随机选择——揩油高手”夏蒂的声音。

揩油高手:

-有机会从别人身上拿钱

-去别人家时有机会顺手拿走冰箱里的食物

-有机会拿到他人身上或手里的食物

“话说……这个有很大意义么?”林希表示很无奈,这个特征几乎完全就是是用来黑食物的……

“可以换,要么?”

“诶?可以换吗?”

“那下一个随机选择---调情”

调情

-与其他人交流时会更早出现“调情”选项

-调情更易被他人接受

-对其他人按摩的效果提升

“……”林希依旧很无语:“还有别的吗?这个还不如刚才那个啊,谁有事没事和别人调情啊,按摩什么更不可能啊!”

“不可以,系统不允许再次尝试更换”

“……”“好吧”林希觉得自己就这样被系统坑了。

于是就这样“愉快地”决定了五个特征——善良,笨拙,巧手,天生的厨师以及调情。

最后是终身期望。

这一林希决定很快,他挑选了自认为最简单的一项--萬事通:到達四種不同職業生涯的第五等級 。

似乎全部结束了。林希望了一眼落地镜中的自己。

“现在,您可以准备进入游戏了”

“夏蒂,进入游戏后你会接着解说,对吧?”林希随口说道。

“不会,进入游戏后将全部是文字的指导,我的程序只存在人物设定这一区域,您将永远不会再见到到我。那么,现在开始正式进入游戏。”夏蒂声音依旧很温柔平缓。

场景又一次安静了。


状态提示:第4节
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